Videojuegos: la Organización Mundial para la Salud los incluye en el listado de adicciones

Por primera vez, se los considera dentro de los trastornos
de la conducta. Te contamos cuáles son los criterios para evaluar si una
persona sufre una adicción a los videojuegos.

En junio de este año, la Organización Mundial para la Salud
(OMS) incluyó por primera vez dentro de la Clasificación Internacional de
Enfermedades a la adicción a los videojuegos como un trastorno mental. Pasó así
a formar parte de la nueva actualización del catálogo, de más de 55.000
enfermedades, que se usa para el diseño de políticas públicas en los países
miembros de las Naciones Unidas.

En el apartado correspondiente a este nuevo trastorno, la
OMS lo define como un “comportamiento de juego persistente o recurrente que se
realiza principalmente por internet”.

Los indicadores de que una persona es adicta a los
videojuegos son tres:

– no es capaz de controlar cuándo juega, dónde y por cuánto
tiempo

– prioriza sistemáticamente la actividad de jugar por sobre
otras actividades

– la conducta se mantiene en el tiempo aún cuando se observa
que tiene  un          impacto negativo sobre su vida

 Aunque algunos profesionales de la salud han manifestado sus
reparos con respecto a que los videojuegos pudieran configurar una adicción, el
nuevo manual de la OMS se suma a medidas tomadas por varios países al respecto.
En el Reino Unido, por ejemplo, existen campañas y hasta clínicas de
rehabilitación privadas para adictos al juego. En Corea del Sur, la cantidad de
horas de juego para menores de 16 años se encuentra limitada por ley, y en Japón
y China las empresas están obligadas a alertar a los jugadores que han pasado
demasiado tiempo conectados.

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